Computación Educativa (MA)
El Programa de Maestría en Artes en Computación Educativa tiene el propósito de preparar profesionales especializados en la enseñanza de las ciencias de cómputos y el E-Learning en la educación con un enfoque interdisciplinario.
Los casos eventuales de transferencias, equivalencias y convalidaciones y otros serán considerados por el comité de admisiones o el coordinador del programa.
Para obtener el grado de Maestría en Artes en Computación Educativa, los candidatos deberán:
- mantener un índice académico de 3.00
- defender y aprobar ante un Comité del Programa, el proyecto desarrollado en el curso ECMP 6980 Desarrollo de Proyecto para Computación Educativa.
El Recinto Metropolitano está autorizado para ofrecer este Programa, en modalidad presencial y educación a distancia.
Perfil de las Competencias del Egresado
El programa del Grado de Maestría en Artes en Computación Educativa está diseñado para desarrollar las competencias profesionales que le permitan al estudiante:
Conocimiento
Demostrar conocimiento y comprensión de:
- los fundamentos de las ciencias de cómputos para la enseñanza en diversos niveles educativos.
- las tecnologías computadorizadas de información y comunicación en el desarrollo del E-learning.
Destrezas
- Desarrollar algoritmos para la solución de problemas y codificarlos en un lenguaje de programación de alto nivel.
- Diseñar, desarrollar e implantar contenidos educativos de E-learning en sistemas de redes de computadoras.
Actitudes
- Promover la ética en el estudio de las ciencias de cómputos como alternativa profesional que permita establecer equidad en los diversos grupos sociales en diversos niveles educativos.
REQUISITOS DE LA MAESTRÍA EN ARTES EN COMPUTACIÓN EDUCATIVA
Requisitos de Especialidad |
30 créditos |
Total |
30 créditos |
Requisitos de Especialidad - 30 créditos
ECMP 5100 | Pensamiento Computacional y Estándares | 3 |
ECMP 5105 | Principios de Diseño de E-Learning | 3 |
ECMP 5115 | Lógica de Programación | 3 |
ECMP 5210 | Principios de Ciencias de Cómputos | 3 |
ECMP 5240 | Fundamentos de Redes y Seguridad | 3 |
ECMP 5245 | Programación y Enseñanza de Lenguaje de alto NIVel | 3 |
ECMP 6100 | E-Learning y Redes Sociales | 3 |
ECMP 6160 | Aprendizaje ColaboratIVo Digital | 3 |
ECMP 6975 | Seminario de Investigación en Computación EducatIVa | 3 |
ECMP 6980 | Desarrollo de Proyecto para Computación EducatIVa | 3 |