GAME 2103 Gráficas para Videojuegos III
Aplicación de conceptos avanzados del arte digital 3D, tales como escultura, animación, aparejo, cinemática inversa y efectos de iluminación y difuminación compuestos. Elaboración de animaciones 3D de acuerdo con las restricciones y necesidades de un videojuego. Utilización de herramientas y recursos relacionados con el manejo de animaciones 3D en sus diferentes representaciones digitales. Requiere 30 horas de conferencia y 30 horas de laboratorio cerrado.