Catálogo General 2021-2022

GAME 2102 Gráficas para Videojuegos II

Aplicación de conceptos básicos del arte digital 3D, tales como el modelaje de objetos, transformaciones geométricas, integración de materiales, texturas, rugosidades y efectos de iluminación y difuminación sencillos. Elaboración de gráficas 3D de acuerdo con las restricciones y necesidades de un videojuego. Utilización de herramientas y recursos relacionados con el manejo de gráficas 3D en sus diferentes representaciones digitales. Requiere 30 horas de conferencia y 30 horas de laboratorio cerrado.

Credits

3

Prerequisite

GAME 2101