Catálogo General 2024-2025

VGMA 1220 Matemática y Física para Videojuegos

Discusión centrada en los conceptos matemáticos y físicos necesarios para desarrollar variedad de escenarios de videojuegos. Incluye la física tradicional para modelar el movimiento de los objetos en dos y tres dimensiones. Desarrollo de métodos de programación en dispositivos móviles. Requiere 30 horas de conferencia y 30 horas de laboratorio cerrado.

Credits

3

Prerequisite

GEMA 1200